Будучи отъявленным поклонником аниме и визуальных новелл, мне всегда хотелось творчески соприкоснуться с этой сферой. Изучая популярные решения для создания ВН, я обнаружил, что они либо ограничены в поддержке платформ, либо построены вокруг скриптовых систем, которые непрактично использовать в реальных проектах. Так Naninovel – движок для визуальных новелл, над которым я работал последние пару лет – появился на свет. Являясь расширением Unity, он имеет все преимущества современного кроссплатформенного игрового движка, а специальная скриптовая система позволяет писать сценарии, как это делал бы сценарист для кино или пьесы: используя привычный текстовый редактор и понятные синтаксические конструкции. На днях, первая публичная бета-версия Naninovel стала доступна на Asset Store (u3d.as/1pg9). Впереди ещё много работы по исправлению багов и расширению функционала, но первый шаг пройден. Спасибо Алексу и Наташе за крутейшие логотип и маскота, которые кроме своего прямого назначения также изрядно мотивировали меня продолжать работу :) И конечно лучи добра ребятам из Nightmare Academy и Хроники Севера, которые тестировали скриптовую систему, направляя её развитие в нужное русло.

Теги других блогов: Unity Naninovel визуальные новеллы